EXPERIENCIA

Experiencia

Cada sesión un jugador puede marcar uno de los siguientes items para ganar su beneficio, pero no puede repetir un item ya marcada hasta que no los haya marcado todos. Cuando los 6 elementos de la lista se han marcado el personaje sube de nivel.
Las posibilidades son las siguientes:

  • +1 al ataque y +1 a la influencia.
  • puntos de vida extras.
  • -1 a las tiradas de salvación y 1 hecho adicional.
  • +1 al esfuerzo.
  • 1 punto para comprar poderes.
  • 1 punto para comprar poderes.

Una vez marcadas las 6 y subido de nivel se borra y se comienza de nuevo.

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